Docente

 

Foto Gloria Eusse.jpg

Tecnologa en Sistematización de Datos e Ingeniera de Sistemas, con habilidades para evaluar las necesidades de información de una  organización.   Así como para la planeación,  organización y control en los procesos administrativos y la información.  Manejo del sistema operativo Windows  NT, XP, VISTA Windows 7, 8, 10, Office en general, (Word, Excel, PowerPoint, Acces, Gimp2, Photoshop, PSelnt), programación en Visual Basic.Net y lenguaje de programación en C++, SQL, manejo de Internet., elaboración de páginas Web,  Cursos de capacitación a  nivel de docencia.

EXPERIENCIA LABORAL

Institución Educativa josé  Horacio Betancur

Institución Educativa El Pedregal

Institución Educativa Monseñor Francisco Cristobal Toro

Institución Educativa Fe y Alegría Santo Domingo Sabio

Institución Educativa Fe y Alegría Popular 1

Institución Educativa Alfonso López  Pumarejo

Institución Educativa Francisco Antonio Zea

Institución Educativa José Horacio Muñoz Suescun

Institución Educativa Alfonso López

Institución Educativa Lola Gonzalez

Institución Educativa Santander

 

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GRADO 6-16 RELIGIÓN

Resultado de imagen para IMAGENES DEL SER HUMANO ESPIRITUAL

“El Ser Humano es el único que puede dar respuesta a los grandes interrogantes sobre el sentido de su vida desde la Experiencia Religiosa”       LA PERSONA

Resultado de imagen para imagenes animadas espirituales

SEGUNDO PERIODO

LA PERSONA IMAGEN Y SEMEJANZA DE DIOS

ENFOQUE Bíblico)

CONTENIDOS DE RELIGIÓN SEGUNDO PERIODO

Resultado de imagen para LA PERSONA IMAGEN Y SEMEJANZA DE DIOSGUÍA NO 1

ACTIVIDAD DE CLASE

DIOS SE REVELA COMO CREADOR Y PADRE

ACTIVIDADES DE APOYO SEGUNDO PERIODO RELIGIÓN- DAR CLIC EN EL ENLACE- 

 

 TAMBIÉN ESTÁN EN LA FOTOCOPIADORA DEL COLEGIO

GRADO 10

HUMANIDADES 


 

Resultado de imagen para imagenes sobre el area de humanidades

COMPROMISOS DE LA ASIGNATURA

TERCER PERIODO

CONTENIDOS DE TECNOLOGÍA

  • Concepto de nube, historia, componentes que la conforman, servicios que presta y soluciones que se han obtenido desde su creación e implementación.

CONTENIDOS DE  INFORMÁTICA DE ACUERDO  A LA RAMA DE LA ESPECIALIDAD

ACTIVIDADES DE APOYO SEGUNDO PERIODO

TENER EN CUENTA LOS SIGUIENTES LINK PARA LA ACTIVIDAD DE APOYO

GUÍA NO 1    LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

GUIA NO 1 DE TECNOLOGIA

INNOVACIONES TECNOLÓGICAS (TENER EN CUENTA EL LINK PARA LAS EXPOSICIONES)

HERRAMIENTAS EN LA NUBEResultado de imagen para imagens de herramientas la nubeTema para la evaluación

  •  

    • GRAFICAS  ESTADISTICA

Resultado de imagen para IMAGENES SOBRE EL ARTE

 IMAGENES

PRACTICA EN PHOTOSHOP(DAR CLIC EN ESTE LINK)

REALIZAR LA PRÁCTICA IGUAL AL EJEMPLO (DAR CLIC EN ESTE LINK)

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https://www.youtube.com/results?search_query=home+%28es%29+espa%C3%B1ol+latino+documental+completo


DEPORTES

Resultado de imagen para imagenes animadas de deportesdeportes

NORMAS EN LA SALA DE INFORMÁTICA

ACTIVIDADES DE APOYO SEGUNDO PERIODO

  •  

DEPORTES

La imagen puede contener: una o varias personas

CONTENIDOS DEL ÁREA  (DAR CLIC EN ESTE LINK)

GUÍA NO 1

PRACTICA DE EXCEL No1

FORMATO DEL PROYECTO  (DAR CLIC EN ESTE LINK) SE DEBE ENTREGAR FÍSICAMENTE LA PRIMERA PARTE ANTES DE FINALIZAR EL  1o PERIODO.

PAUTAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO  (DAR CLIC EN ESTE LINK) 

ALGUNOS PASOS PARA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO EN WORD

Portada introduccióncontenidos-. Título descriptivo del proyecto-.Formulación del problema  – Metodología Diseño de técnicas de recolección de información-  Cronograma  de Actividades, Objetivos generales y específicos-Justificación , misión, visión. Limitaciones-  Marco de referencia -Fundamentos teóricos. Hay que diferenciar entre teóricos consultados y antecedentes del problema-Antecedentes del tema, Identificación de las variables, el contenido de solución que le damos al problema de investigación. – Presupuesto, costo del producto, entrega del proyecto físico, visual (que es?  imagen del producto, funcionalidad)  conclusión -Bibliografía.

PROYECTO EN POWERPOINT (DAR CLIC EN ESTE LINK) EJEMPLO

En  Microsoft   Excel  y/o  Access   sistematizar la información que considere pertinente del proyecto (datos estadísticos-encuestas-listados de datos etc.) y demás herramientas informáticas  necesarias para el proyecto.

 PRESENTAR EL  MANUAL DE USUARIO PARA SU PROYECTO FINAL  – EL MANUAL  DEBE SER LOS MISMOS ESTUDIANTES QUE CONFORMAN EL PROYECTO

Un manual de usuario o  instrucciones es un libro o libreta en el que se explica paso a paso como realizar cierta tarea o de que trata su proyecto.    En el mundo de la informática es muy habitual encontrarlo, para realizar la instalación de una aplicación correctamente y qué hacer en caso de tener algún problema

INEM MODALIDADES

https://www.youtube.com/watch?v=H8LWJgTRw7w&spfreload=5  (CLIC EN ESTE ENLACE) 

“Si quieres ser sabio, aprende a interrogar razonablemente, a escuchar con atención, a responder serenamente y a callar cuando no tengas nada que decir.”

 

 

 

GRADO 11

                                         GRADO 11

CONTENIDOS DEL ÁREA  (DAR CLIC EN ESTE LINK)

PAUTAS  Y ESTRATEGIAS QUE SE DEBEN TENER EN CUENTA  EN LA ELABORACIÓN DE  PROYECTOS DE GRADOS PARA LOGRAR LOS OBJETIVOS PROPUESTO  CON ÉXITO EN LA ENTREGA Y PRESENTACIÓN DE PROYECTOS INSTITUCIONALES.

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FORMATO DEL PROYECTO  (DAR CLIC EN ESTE LINK) SE DEBE ENTREGAR FÍSICAMENTE LA PRIMERA PARTE

PAUTAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO  (DAR CLIC EN ESTE LINK) SE DEBE ENTREGAR FÍSICAMENTE LA PRIMERA PARTE ANTES DE FINALIZAR EL  2o PERIODO.

ALGUNOS PASOS PARA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO EN WORD

Portada introduccióncontenidos-. Título descriptivo del proyecto-.Formulación del problema  – Metodología Diseño de técnicas de recolección de información-  Cronograma  de Actividades, Objetivos generales y específicos-Justificación , misión, visión. Limitaciones-  Marco de referencia -Fundamentos teóricos. Hay que diferenciar entre teóricos consultados y antecedentes del problema-Antecedentes del tema, Identificación de las variables, el contenido de solución que le damos al problema de investigación. – Presupuesto, costo del producto, entrega del proyecto físico, visual (que es?  imagen del producto, funcionalidad)  conclusión -Bibliografía.

PROYECTO EN POWERPOINT (DAR CLIC EN ESTE LINK) EJEMPLO

En  Microsoft   Excel  y/o  Access   sistematizar la información que considere pertinente del proyecto (datos estadísticos-encuestas-listados de datos etc.) y demás herramientas informáticas  necesarias para el proyecto.

 PRESENTAR EL  MANUAL DE USUARIO PARA SU PROYECTO FINAL  – EL MANUAL  DEBE SER LOS MISMOS ESTUDIANTES QUE CONFORMAN EL PROYECTO

Un manual de usuario o  instrucciones es un libro o libreta en el que se explica paso a paso como realizar cierta tarea o de que trata su proyecto.      En el mundo de la informática es muy habitual encontrarlo,  para  realizar la  instalación   de   una aplicación correctamente y qué hacer en caso de tener algún problema

“Si quieres ser sabio, aprende a interrogar razonablemente, a escuchar con atención, a responder serenamente y a callar cuando no tengas nada que decir.”

ARTES GRADO 11

El director artístico del evento, Marcel Jean, cree que durante mucho tiempo ha habido una especie de discriminación, sobre todo en los grandes estudios. Foto: EFE

COMPROMISOS DE LA ASIGNATURA

Artes Plásticas: basada en la pintura y la escultura.arte-imagen-animada-0001

Música:Resultado de imagen para imagenes animadas de musica con movimientosoftware Mourse score

CONTENIDOS DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA  (DAR CLIC EN ESTE LINK)

CONTENIDOS TERCER PERIODO

1Problemas que afectan directamente a la comunidad, como consecuencia de la

implementación o el retiro de bienes y servicios tecnológicos.

Soluciones sostenibles a problemas de la comunidad.

Importancia de la medición en la vida cotidiana y en los procesos tecnológicos

Instrumentos tecnológicos para medir, y el error en estas medidas.

2-1. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos  involucrando herramientas tecnológicas de comunicación.

2.2  Soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre.

2.3 Implicaciones sociales y ambientales de la tecnología

2.4. Protección de  derechos humanos  y de la comunidad a través de campañas que involucran tecnología.

3. Importancia de la calidad en la producción de artefactos tecnológicos

COMENZAR A REALIZAR EL PROYECTO (MÁXIMO 4 ALUMNOS) DE ACUERDO A LA RAMA DE LA ESPECIALIDAD

TENER EN CUENTA

FORMATO DEL PROYECTO

PAUTAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO 

ALGUNOS PASOS PARA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO EN WORD

MANUAL DE INSTRUCCIONES (USUARIO)

ACTIVIDAD DE APOYO SEGUNDO PERIODO ARTES

GUÍA NO 1 SEGUNDO PERIODO

  • GRAFICAS  ESTADISTICA

 FUNCIÓN SI

CONTENIDOS DE INFORMÁTICA. (CLIC EN EL ENLACE)

Manejo del programa GIMP2- PHOTOSHOP-PAINT TOOL SAI

–  La interface.
–  La ventana Caja de Herramientas.
– La ventana de Imágenes

– Edición de imágenes

Barra de herramientas

 Herramientas de selección básicas

LA PALETA DE HERRAMIENTAS.
Herramientas de selección
Herramienta de movimiento.
Herramienta de lupa..
Herramienta de recorte.

Herramienta de transformaciones
Herramienta de texto.

Herramienta recoge color
Herramienta relleno.
Brocha activa

Herramienta lápiz
Herramienta trazos de brocha.
Herramienta goma,

Herramienta aerógrafo de presión variable

Herramienta clonación.

Herramienta convolución
herramienta de tinta.
Herramienta blanquear o ennegrecer.
Herramienta de difuminado

Herramienta de mediciones

Capas: diseño gráfico modular

PRACTICA GIMP 2 -PAINT TOOL SAI

Resultado de imagen para imagenes de paisajes hermosos

PRÁCTICA EN PHOTOSHOP(DAR CLIC EN ESTE LINK)

REALIZAR LA PRÁCTICA IGUAL AL EJEMPLO (DAR CLIC EN ESTE LINK)

HUMANIDADES GRADO 11

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CONTENIDOS DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA  (DAR CLIC EN ESTE LINK)

GUÍA NO 1 SEGUNDO PERIODO TECNOLOGIA

GUÍA NO 2 DE MEDIOS  AUDIOVISUALES

ACTIVIDADES DE APOYO HUMANIDADES

GUÍA NO 1    LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

CONTENIDOS TERCER PERIODO

1Problemas que afectan directamente a la comunidad, como consecuencia de la

implementación o el retiro de bienes y servicios tecnológicos.

Soluciones sostenibles a problemas de la comunidad.

Importancia de la medición en la vida cotidiana y en los procesos tecnológicos

Instrumentos tecnológicos para medir, y el error en estas medidas.

2-1. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos  involucrando herramientas tecnológicas de comunicación.

2.2  Soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre.

2.3 Implicaciones sociales y ambientales de la tecnología

2.4. Protección de  derechos humanos  y de la comunidad a través de campañas que involucran tecnología.

COMENZAR A REALIZAR EL PROYECTO (MÁXIMO 8 ALUMNOS) DE ACUERDO A LA RAMA DE LA ESPECIALIDAD

TENER EN CUENTA

FORMATO DEL PROYECTO

PAUTAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO

ALGUNOS PASOS PARA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO EN WORD

MANUAL DE INSTRUCCIONES (USUARIO)

CONTENIDOS DE HUMANIDADES – INFORMÁTICA

  • GRAFICAS  ESTADÍSTICA

END

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

GRADO NOVENO

INEM MODALIDADES

https://www.youtube.com/watch?v=H8LWJgTRw7w&spfreload=5  (CLIC EN ESTE ENLACE) VER VIDEO

ARTES

El director artístico del evento, Marcel Jean, cree que durante mucho tiempo ha habido una especie de discriminación, sobre todo en los grandes estudios. Foto: EFE

COMPROMISOS DE LA ASIGNATURA

 REGLAMENTO SALA DE INFORMÁTICA

Artes Plásticas: basada en la pintura, la escultura y la.

Música:

CONTENIDOS DE TECNOLOGÍA  PERIODO 3

GUÍA No 1 SEGUNDO PERIODO

1-COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN

1.1   Comunicación efectiva.

  • Utilizar protocolos sociales en ambientes digital.
  • Presentar información en función de una audiencia.
  • Transmitir información considerando objetivo y audiencia.

1.2 Colaboración a distancia.

    • Colaborar con otros a distancias para elaborar un producto de información.
  • 2  CONVIVENCIA DIGITAL2.1 Ética y autocuidado.
    • Identificar oportunidades y riesgos en ambientes digitales (internet) y aplicar estrategias de protección de la información personal y la de otros.
    • Conocer los derechos propios y de los otros, y aplicar estrategias de protección de la información en ambiente digital.
    • Respetar la propiedad intelectual.
    • 3. Tic y Sociedad
    • Comprender el impacto social de la TIC.

CONTENIDOS DE INFORMÁTICA. (CLIC EN EL ENLACE)

Manejo del programa GIMP2- PHOTOSHOP-PAINT TOOL SAI-MORSE SCORE

 Barra de herramientas

 Herramientas de selección básicas

Aerógrafos, pinceles, acuarelas, lápices, gomas de borrar

Plasmar imágenes en papel digital

– Herramienta Lápiz

Suavizado y calado de la selección

Calado o Desvanecer

Manejo de capas

Acciones más comunes sobre capas

Estilos de capa en Photoshop y/o GIMP2

Qué son los estilos de capa  y cómo utilizarlos para realizar efectos rápidos sobre elementos gráficos en el software deseado

Recortar y redimensionar una imagen.    La herramienta de recortar  nos permite eliminar áreas no necesarias de una imagen, con la posibilidad de redimensionar si se desea en el mismo paso.

 PRACTICA EN GIMP 2-PAIN TOOL SAI

 

PRÁCTICA EN PHOTOSHOP(DAR CLIC EN ESTE LINK)

REALIZAR LA PRÁCTICA IGUAL AL EJEMPLO (DAR CLIC EN ESTE LINK)

CONTENIDOS DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA ACADÉMICA 

ACTIVIDAD DE APOYO 2 PERIODO

CONTENIDOS DE TECNOLOGÍA

COMPROMISOS DE LA ASIGNATURA

EL   CONOCIMIENTO ES LA LUZ  QUE ILUMINARA NUESTRO CAMINODesgarga gratis los mejores gifs animados de flores. Imágenes animadas de flores y más gifs animados como gracias, ángeles, animales o nombres"

  • COMIENZAN LOS PROYECTOS DE TECNOLOGÍA

CONTENIDOS DE TECNOLOGÍA  PERIODO 3

1-COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN

  1. CONVIVENCIA DIGITAL
  2.  Ética y autocuidado.
    • Identificar oportunidades y riesgos en ambientes digitales (Internet) y aplicar estrategias de protección de la información personal y la de otros.
    • Conocer los derechos propios y de los otros, y aplicar estrategias de protección de la información en ambiente digital.
    • Respetar la propiedad intelectual.

    . Tic y Sociedad

  3. Comprender el impacto social de la TIC.

EJEMPLOS DE PROYECTOS SOBRE ROBÓTICA -ELECTRÓNICA ETC  DAR CLIC EN ESTE LINK)

PASOS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO  EN WORD DAR CLIC EN ESTE LINK)

FORMATO DEL PROYECTO( DAR CLIC EN ESTE LINK)

DIAPOSITIVAS EN POWERPOINT

Tipo de proyectos (Académico)

Rebotica

Hidráulica

Electrónica

Engranaje

fuentes de energía

software sencillo  o aplicativo

académico

Resultado de imagen para frases de responsabilidad

 COMPORTAMIENTOS DIGITLES

http://tus10comportamientosdigitales.redpapaz.org/index.php?option=com_k2&view=itemlist&layout=category&task=category&id=3&Itemid=3

https://sites.google.com/a/utp.edu.co/las-tic-las-tic-en-la-sociedad-inclusion-social/

TALLER EN PSEINT   

GRADO 6

Resultado de imagen para frases de responsabilidad

INEM MODALIDADES

https://www.youtube.com/watch?v=H8LWJgTRw7w&spfreload=5  (CLIC EN ESTE ENLACE) 

CONTENIDOS DEL TERCER PERIODO

REGLAMENTO SALA DE INFORMÁTICA

PRACTICA EN WORD

 

CONTENIDOS DE INFORMÁTICA GRADO 6

 ACTIVIDAD DE APOYO 2 PERIODO

CONTENIDOS DEL TERCER PERIODO

GUÍA NO 1- NORMAS DE SEGURIDAD EN EL USO DE HERRAMIENTAS Y ARTEFACTOS TECNOLOGICOS

PRACTICA NO 1 EN WORD

PRACTICA No 2 EN WORD

MIRAR LA MUESTRA PARA ESTA PRACTICA 2