Docente

 

Foto Gloria Eusse.jpg

Tecnologa en Sistematización de Datos e Ingeniera de Sistemas, con habilidades para evaluar las necesidades de información de una  organización.   Así como para la planeación,  organización y control en los procesos administrativos y la información.  Manejo del sistema operativo Windows  NT, XP, VISTA Windows 7, 8, 10, Office en general, (Word, Excel, PowerPoint, Acces, Gimp2, Photoshop, PSelnt), programación en Visual Basic.Net y lenguaje de programación en C++, SQL, manejo de Internet., elaboración de páginas Web,  Cursos de capacitación a  nivel de docencia.

EXPERIENCIA LABORAL

Institución Educativa josé  Horacio Betancur

Institución Educativa El Pedregal

Institución Educativa Monseñor Francisco Cristobal Toro

Institución Educativa Fe y Alegría Santo Domingo Sabio

Institución Educativa Fe y Alegría Popular 1

Institución Educativa Alfonso López  Pumarejo

Institución Educativa Francisco Antonio Zea

Institución Educativa José Horacio Muñoz Suescun

Institución Educativa Alfonso López

Institución Educativa Lola Gonzalez

Institución Educativa Santander

 

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GRADO 6-16 RELIGIÓN

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“El Ser Humano es el único que puede dar respuesta a los grandes interrogantes sobre el sentido de su vida desde la Experiencia Religiosa”       LA PERSONA

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ACTIVIDADES DE APOYO TERCER PERIODO

CONTENIDOS DEL CUARTO PERIODO

contenidos

Resultado de imagen para LA PERSONA IMAGEN Y SEMEJANZA DE DIOS

 

 

 

GRADO 10

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HUMANIDADES 


 

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COMPROMISOS DE LA ASIGNATURA

ACTIVIDAD DE APOYO 3 PERIODO

CONTENIDOS DE  INFORMÁTICA DE ACUERDO  A LA RAMA DE LA ESPECIALIDAD

  • GRAFICAS  ESTADISTICA

Resultado de imagen para IMAGENES SOBRE EL ARTE

 IMAGENES

PRACTICA EN PHOTOSHOP(DAR CLIC EN ESTE LINK)

REALIZAR LA PRÁCTICA IGUAL AL EJEMPLO (DAR CLIC EN ESTE LINK)

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DEPORTES

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NORMAS EN LA SALA DE INFORMÁTICA

ACTIVIDAD DE APOYO 3 PERIODO

  •  

DEPORTES

La imagen puede contener: una o varias personas

CONTENIDOS DEL ÁREA  (DAR CLIC EN ESTE LINK)

GUÍA NO 1

PRACTICA DE EXCEL No1

FORMATO DEL PROYECTO  (DAR CLIC EN ESTE LINK) SE DEBE ENTREGAR FÍSICAMENTE LA PRIMERA PARTE ANTES DE FINALIZAR EL  1o PERIODO.

PAUTAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO  (DAR CLIC EN ESTE LINK) 

ALGUNOS PASOS PARA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO EN WORD

Portada introduccióncontenidos-. Título descriptivo del proyecto-.Formulación del problema  – Metodología Diseño de técnicas de recolección de información-  Cronograma  de Actividades, Objetivos generales y específicos-Justificación , misión, visión. Limitaciones-  Marco de referencia -Fundamentos teóricos. Hay que diferenciar entre teóricos consultados y antecedentes del problema-Antecedentes del tema, Identificación de las variables, el contenido de solución que le damos al problema de investigación. – Presupuesto, costo del producto, entrega del proyecto físico, visual (que es?  imagen del producto, funcionalidad)  conclusión -Bibliografía.

PROYECTO EN POWERPOINT (DAR CLIC EN ESTE LINK) EJEMPLO

En  Microsoft   Excel  y/o  Access   sistematizar la información que considere pertinente del proyecto (datos estadísticos-encuestas-listados de datos etc.) y demás herramientas informáticas  necesarias para el proyecto.

 PRESENTAR EL  MANUAL DE USUARIO PARA SU PROYECTO FINAL  – EL MANUAL  DEBE SER LOS MISMOS ESTUDIANTES QUE CONFORMAN EL PROYECTO

Un manual de usuario o  instrucciones es un libro o libreta en el que se explica paso a paso como realizar cierta tarea o de que trata su proyecto.    En el mundo de la informática es muy habitual encontrarlo, para realizar la instalación de una aplicación correctamente y qué hacer en caso de tener algún problema

INEM MODALIDADES

https://www.youtube.com/watch?v=H8LWJgTRw7w&spfreload=5  (CLIC EN ESTE ENLACE) 

“Si quieres ser sabio, aprende a interrogar razonablemente, a escuchar con atención, a responder serenamente y a callar cuando no tengas nada que decir.”

 

 

 

GRADO 11

                                         GRADO 11

ACTIVIDADES DE APOYO TERCER PERIODO

EXPOSICIÓN DE PROYECTOS  A PARTIR DE SEPTIEMBRE 17 (MÁXIMO 4 ALUMNOS) DE ACUERDO A LA RAMA DE LA ESPECIALIDAD

CONTENIDOS DEL ÁREA  (DAR CLIC EN ESTE LINK)

PAUTAS  Y ESTRATEGIAS QUE SE DEBEN TENER EN CUENTA  EN LA ELABORACIÓN DE  PROYECTOS DE GRADOS PARA LOGRAR LOS OBJETIVOS PROPUESTO  CON ÉXITO EN LA ENTREGA Y PRESENTACIÓN DE PROYECTOS INSTITUCIONALES.

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FORMATO DEL PROYECTO  (DAR CLIC EN ESTE LINK) SE DEBE PRESENTAR VIRTUALMENTE LLENO HASTA EL FINAL

PAUTAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO  (DAR CLIC EN ESTE LINK)   DE ACUERDO A SU PROYECTO, MIRAR DE ESTE EJEMPLO QUE LE PUEDE SERVIR

ALGUNOS PASOS PARA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO EN  WORD

Portada introduccióncontenidos-. Título descriptivo del proyecto-.Formulación del problema  – Metodología Diseño de técnicas de recolección de información-  Cronograma  de Actividades, Objetivos generales y específicos-Justificación , misión, visión. Limitaciones-  Marco de referencia -Fundamentos teóricos. Hay que diferenciar entre teóricos consultados y antecedentes del problema-Antecedentes del tema, Identificación de las variables, el contenido de solución que le damos al problema de investigación. – Presupuesto, costo del producto, entrega del proyecto físico, visual (que es?  imagen del producto, funcionalidad)  conclusión -Bibliografía.

DIAPOSITIVAS EN POWERPOINT

PROYECTO EN POWERPOINT (DAR CLIC EN ESTE LINK) EJEMPLO

En  Microsoft   Excel  y/o  Access   sistematizar la información que considere pertinente del proyecto (datos estadísticos-encuestas-listados de datos etc.) y demás herramientas informáticas  necesarias para el proyecto.

 PRESENTAR EL  MANUAL DE USUARIO EN WORD, A DOS COLUMNAS PARA SU PROYECTO FINAL  – E IMPRIMIRLO – PRESENTARLO 8 DÍAS ANTES DE LAS EXPOSICIONES.     EL MANUAL  DEBE SER LOS MISMOS ESTUDIANTES QUE CONFORMAN EL PROYECTO

Un manual de usuario o  instrucciones es un libro o libreta en el que se explica paso a paso como realizar cierta tarea o de que trata su proyecto.      En el mundo de la informática es muy habitual encontrarlo,  para  realizar la  instalación   de   una aplicación correctamente y qué hacer en caso de tener algún problema

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ARTES GRADO 11

El director artístico del evento, Marcel Jean, cree que durante mucho tiempo ha habido una especie de discriminación, sobre todo en los grandes estudios. Foto: EFE

COMPROMISOS DE LA ASIGNATURA

Artes Plásticas: basada en la pintura y la escultura.arte-imagen-animada-0001     IMAGENES

Música:Resultado de imagen para imagenes animadas de musica con movimientosoftware Mourse score

CONTENIDOS DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA  (DAR CLIC EN ESTE LINK)

NOTAS CONSOLIDADO PARA EL AÑO 11-1

CONTENIDOS DEL CUARTO PERIODO 

1. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos  involucrando herramientas tecnológicas de comunicación. (proyecto)

1-2 Implicaciones sociales y ambientales de la tecnología

 Importancia de la calidad en la producción de artefactos tecnológicos

1-3 Uso de tecnología para mejorar la productividad en la pequeña empresa.

1-4 Implicaciones para la sociedad de la protección a la propiedad intelectual en temas como desarrollo y utilización de la tecnología.

1-5-Implicaciones para la sociedad de la protección a la propiedad intelectual en temas como desarrollo y utilización de la tecnología.

2-Propósitos de la ciencia y de la tecnología y su mutua Interdependencia.

2-1 Integración  y puesta en marcha de sistemas informáticos personales utilizando manuales e instrucciones.

2-2. Fuentes y tipos de energía y sus aspectos ambientales

2-3 Desarrollo científico y tecnológico del país.

3-Tecnología

  • Conocimientos Tic
  • Dominar conceptos Tic básicos.
  • Saber operar las Tic
  • Cuidar y realizar un uso seguro del equipamiento.
  • Resolver problemas técnicos simples.
  • Saber usar las Tic

GUÍA NO 1 CUARTO PERIODO

GUÍA NO 2 CUARTO PERIODO TECNOLOGÍA

MIRAR EL VÍDEO PARA LA GUÍA 2

ELABORACIÓN Y SUSTENTACIÓN DE PROYECTOS SEPTIEMBRE 17  (MÁXIMO 4 ALUMNOS) DE ACUERDO A LA RAMA DE LA ESPECIALIDAD)

TENER EN CUENTA PARA LA EXPOSICIÓN FINAL EN SEPTIEMBRE

FORMATO DEL PROYECTO

PAUTAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO 

MANUAL DE INSTRUCCIONES (USUARIO)

SOFTWARE GIMP2

IMAGENES DELUNA AZUL DIEGO RIVERA

CONTENIDOS DE INFORMÁTICA. (CLIC EN EL ENLACE)

Manejo del programa GIMP2- PHOTOSHOP-PAINT TOOL SAI –Mourse score

–  La interface.
–  La ventana Caja de Herramientas.
– La ventana de Imágenes

– Edición de imágenes

Barra de herramientas

 Herramientas de selección básicas

LA PALETA DE HERRAMIENTAS.
Herramientas de selección
Herramienta de movimiento.
Herramienta de lupa..
Herramienta de recorte.

Herramienta de transformaciones
Herramienta de texto.

Herramienta recoge color
Herramienta relleno.
Brocha activa

Herramienta lápiz
Herramienta trazos de brocha.
Herramienta goma,

Herramienta aerógrafo de presión variable

Herramienta clonación.

Herramienta convolución
herramienta de tinta.
Herramienta blanquear o ennegrecer.
Herramienta de difuminado

Herramienta de mediciones

Capas: diseño gráfico modular

PRACTICA GIMP 2 -PAINT TOOL SAI

PRACTICA 2

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PRÁCTICA EN PHOTOSHOP(DAR CLIC EN ESTE LINK)

REALIZAR LA PRÁCTICA IGUAL AL EJEMPLO (DAR CLIC EN ESTE LINK)

HUMANIDADES GRADO 11

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NOTAS- CONSOLIDADO PARA EL AÑO 11-21

NOTAS CONSOLIDADO PARA EL AÑO 11-22

CONTENIDOS DEL CUARTO PERIODO 

1. Trabajo en equipo en la realización de proyectos tecnológicos  involucrando herramientas tecnológicas de comunicación. (proyecto)

1-2 Implicaciones sociales y ambientales de la tecnología

 Importancia de la calidad en la producción de artefactos tecnológicos

1-3 Uso de tecnología para mejorar la productividad en la pequeña empresa.

1-4 Implicaciones para la sociedad de la protección a la propiedad intelectual en temas como desarrollo y utilización de la tecnología.

1-5-Implicaciones para la sociedad de la protección a la propiedad intelectual en temas como desarrollo y utilización de la tecnología.

2-Propósitos de la ciencia y de la tecnología y su mutua Interdependencia.

2-1 Integración  y puesta en marcha de sistemas informáticos personales utilizando manuales e instrucciones.

2-2. Fuentes y tipos de energía y sus aspectos ambientales

2-3 Desarrollo científico y tecnológico del país.

3-Tecnología

  • Conocimientos Tic
  • Dominar conceptos Tic básicos.
  • Saber operar las Tic
  • Cuidar y realizar un uso seguro del equipamiento.
  • Resolver problemas técnicos simples.
  • Saber usar las Tic

GUÍA NO 1 CUARTO PERIODO

GUÍA NO 2 CUARTO PERIODO TECNOLOGÍA

MIRAR EL VÍDEO PARA LA GUÍA 2

EXPOSICIÓN DE PROYECTOS  A PARTIR DE SEPTIEMBRE 17 (MÁXIMO 4 ALUMNOS) DE ACUERDO A LA RAMA DE LA ESPECIALIDAD

TENER EN CUENTA

FORMATO DEL PROYECTO

PAUTAS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO

ALGUNOS PASOS PARA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO EN WORD

MANUAL DE INSTRUCCIONES (USUARIO)

CONTENIDOS DE HUMANIDADES – INFORMÁTICA

END

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

GRADO NOVENO

INEM MODALIDADES

https://www.youtube.com/watch?v=H8LWJgTRw7w&spfreload=5  (CLIC EN ESTE ENLACE) VER VIDEO

ARTES

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COMPROMISOS DE LA ASIGNATURA

 REGLAMENTO SALA DE INFORMÁTICA

ACTIVIDADES DE APOYO TERCER PERIODO

CONTENIDOS DE TECNOLOGÍA  PERIODO 4

1-COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN

CONTENIDOS DE INFORMÁTICA. (CLIC EN EL ENLACE)

Manejo del programa GIMP2- PHOTOSHOP-PAINT TOOL SAI-MORSE SCORE

 Barra de herramientas

 Herramientas de selección básicas

Aerógrafos, pinceles, acuarelas, lápices, gomas de borrar

Plasmar imágenes en papel digital

– Herramienta Lápiz

Suavizado y calado de la selección

Calado o Desvanecer

Manejo de capas

Acciones más comunes sobre capas

Estilos de capa en Photoshop y/o GIMP2

Qué son los estilos de capa  y cómo utilizarlos para realizar efectos rápidos sobre elementos gráficos en el software deseado

Recortar y redimensionar una imagen.    La herramienta de recortar  nos permite eliminar áreas no necesarias de una imagen, con la posibilidad de redimensionar si se desea en el mismo paso.

 PRACTICA EN GIMP 2-PAIN TOOL SAI

REFLEXIÓN

”EL QUE NO QUISO CUANDO PUDO,  NO PODRÁ CUANDO QUIERA.

Atentamente, La oportunidad

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PRÁCTICA EN PHOTOSHOP(DAR CLIC EN ESTE LINK)

REALIZAR LA PRÁCTICA IGUAL AL EJEMPLO (DAR CLIC EN ESTE LINK)

No camines detrás de mí, puedo no guiarte. No andes delante de mí,
puedo no seguirte. Simplemente camina a mi lado y sé mi amigo.

 

ACTIVIDADES DE APOYO TERCER PERIODO

CONTENIDOS DE TECNOLOGÍA

COMPROMISOS DE LA ASIGNATURA

EL   CONOCIMIENTO ES LA LUZ  QUE ILUMINARA NUESTRO CAMINODesgarga gratis los mejores gifs animados de flores. Imágenes animadas de flores y más gifs animados como gracias, ángeles, animales o nombres"

CONTENIDOS DE TECNOLOGÍA  PERIODO 4

1-COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN

  1. . Tic y Sociedad
    • Respetar la propiedad intelectual.
  2. Comprender el impacto social de la TIC.
  3. ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN
    • Pseudocódigo

    • Diagramas de flujo

    • Estructuras de programación

    • Bucles:  Ciclo if, Ciclo for, Ciclo while

  • CONTENIDOS DE INFORMÁTICA    (DAR CLIC EN ESTE LINK)

  • ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN
  • 1 SCRATCH

    • Pseudocódigo

    • Diagramas de flujo

    • Estructuras de programación

    • Bucles:  Ciclo if, Ciclo for, Ciclo while

EJEMPLOS DE PROYECTOS SOBRE ROBÓTICA -ELECTRÓNICA ETC  DAR CLIC EN ESTE LINK)

PASOS PARA LA ELABORACIÓN DE UN PROYECTO  EN WORD DAR CLIC EN ESTE LINK)

FORMATO DEL PROYECTO( DAR CLIC EN ESTE LINK)

DIAPOSITIVAS EN POWERPOINT

Tipo de proyectos (Académico)

Rebotica

Hidráulica

Electrónica

Engranaje

fuentes de energía

software sencillo  o aplicativo

académico

 COMPORTAMIENTOS DIGITLES

http://tus10comportamientosdigitales.redpapaz.org/index.php?option=com_k2&view=itemlist&layout=category&task=category&id=3&Itemid=3

https://sites.google.com/a/utp.edu.co/las-tic-las-tic-en-la-sociedad-inclusion-social/

TALLER EN PSEINT